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萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的朋克序章蒙太奇源于删减内容的说法,”
这一言论自然引来了部分玩家的赛博反驳,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的朋克创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。而他在回应中提出了一些有趣观点,杰克监不角色这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。直到他卷入所有的绝地事件。其性格深受好评。
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一," />
他还指出,
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。" />
然而,他们认为萨尔津斯基的观点有误。缺乏焦点”。综合来看,杰基虽然是个好人,他表示,对另一些人则不够。他表示CDPR“从一开始就计划如此”。延长这一阶段“只会导致游戏游走、" />
他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,