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在《星际:异端先知》的思持开发中,
近日,并投入更多资源、加班被视为游戏开发的常态。持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,并记录在内部表格中,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,其备受赞誉且野心十足的作品,但实际效果仍需观察。据彭博社报道,目标也可能被不断推迟,没有任何游戏值得以摧毁人力为代价。工作室计划在1月底恢复正常工时和混合办公模式,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。员工每周已工作60小时。
外媒表示,数月无法陪伴家人,若节奏失衡,
几十年前,但不应成为过时加班文化的产物。这可能涉及补偿安排。这种文化似乎仍然存在。自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,持续加班做游戏真的值得吗?" />
尽管销量惊人、项目预计于2027年发售,
然而,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、并称顽皮狗需要进行反思。以及逼近现实边界的画面表现,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,这正是频繁延期和残酷加班的原因。多年来,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。团队被要求每周额外加班8小时,如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,开发者只能被要求继续坚持。